一頭黑線的段賢被眼睛裏冒星星的自家老妹連踢帶拽給打發走了。
不過正所謂雁過留痕,風過留聲……
“既然現在公司讓我們自由發揮,遊戲定位又是開放式的,那不如就選戀愛冒險遊戲?”
“對對對!我覺得不錯,戀愛冒險遊戲簡單易上手,成本低,風險可控,正適合我們用來磨合新團隊。”
“嗯!退一萬步說,就算最後決定是其他類型的遊戲主題,那肯定也缺少不了戀愛系統,這可是所有遊戲的吸金重頭戲。”
“既然要做,那不如與時俱進,比如……開發一款虛擬戀愛遊戲?
聽說白夜紀就有VR技術部,這可是未來前沿的遊戲賽道!”
短髮妹鼻孔張大,一臉潮紅的連連點頭。
“對對對!樓上就是藝人工作室,到時候可以請小賢老師代言,甚至還能本色出演。
畢竟虛擬的哪兒有真人版刺……咳!我是說,真人版擬真度更高,體驗更好。
要是能用小賢老師的臉開發一款《男神駕到》,一定能火!”
“等等!戀愛遊戲最大的受衆羣體是男性纔對吧,我覺得咱們的方嚮應該是男性向……《我的總裁女友》怎麼樣?”
“對!小衆意味着做的再好也影響有限,既然要做戀愛遊戲,就要做大衆的。”
“沒錯沒錯,最好是上來就有一種‘完蛋我被美女包圍了’的感覺。”
“俗!庸俗!作爲新工作室,咱們就應該先從小衆遊戲做起打出名氣,錯位競爭。
而且還能順道增加公司藝人的曝光度,公司高層肯定喜歡,我們公司又沒有女藝人,怎麼看《男神駕到》都更合適!”
“現在沒有不代表以後沒有啊,肯定是《我的總裁女友》更合適!”
“……”
看着會議室裏陷入激烈討論的同事,後排的段筱藝拿着筆和筆記本,懸在半空的筆尖訴說着主人此時內心的迷茫……
她一向玩的是“多人在線戰術競技”類的遊戲。
主打一個簡單粗暴拼手速。
戀愛冒險?
就問從沒談過戀愛的遊戲宅女能有個毛線的遊戲體驗?
說到底,她和段賢這兩個行走的“荷爾蒙”,終究還是在靈境傳媒的遊戲部門掀起了一定的波瀾。
emm……
至少是一定程度上,影響了整個部門未來的遊戲開發方向……
……
此時的“遊戲開發幕後總策劃”孟小浪,卻也跟段筱藝一樣,提着筆尖一臉的無從下手。
《崩壞之心》這款虛擬遊戲雖然一直以來戲份很足,但問題是從來沒有一個兄弟跟他詳細聊過這遊戲的細節……
人物、主線、玩法……那叫一個朦朧模糊全靠腦補。
論重要性,這款VR產品在《小雨的遊戲》世界裏,絕對可以算排進前三。
玩不好是“最後的莫西幹人“,玩好了那完全就是弟兄們的小外掛。
平時出個遠門,就算不能測個旦夕禍福,看個天氣,選個“宜出行”的日子那也是極好的。
畢竟照他這天怒人怨的體質,指不定哪天就遭雷劈了……
所以打完“福利院副本”,孟浪就開始着手上項目。
本着時間就是生命,寧可讓人等遊戲,不能讓遊戲等人的原則。
哪怕如今策劃書上還是一片空白,靈境傳媒遊戲部的架子就已經提前搭了起來……
然而開發團隊一切就緒,可任憑孟浪如何絞盡腦汁,最終卻也只能無奈放下筆。
打遊戲他勉強還行,遊戲策劃……還真是有點抓瞎。
這些年,光顧着攢生存技能了,忽略了休閒娛樂啊……
一頓自我反省之後,他發現自己眼下似乎也只能讓這款“三無遊戲”自己野蠻生長了……
畢竟歷史的慣性就在那裏。
沒道理上輩子碩果累累,這輩子就顆粒無收了吧?
一切交給時間就好!
不過計劃躺平的孟小浪若是知道遊戲部門正在討論的遊戲方向,不知道會作何感想……
“嗯!雖然遊戲內容幫不上忙,不過既然是類似模擬人生的大型冒險遊戲,那麼最重要的就是遊戲引擎和地圖建模了吧……
一個決定是否流暢,一個決定是否逼真……”
孟浪摸着下巴。
內容可以交給專業的遊戲團隊慢慢填充,但是遊戲的基礎可沒人能夠代勞。
“零,讓你來的話,這兩樣東西做起來有沒有難度?”
片刻後面前的筆記本裏傳來零的聲音。
【遊戲引擎沒有任何難度。
經過我的優化重寫,在內存和CPU佔用率相同的情況下,新的遊戲引擎比之當下市場主流產品,響應時間至少可以減少90%以上。
如果我的服務器能夠全面替換光芯片“甲”,該效能還將繼續提高。
至於地圖建模,主要看您想要做到什麼樣的精細程度。
地圖越大,精細度越高,需要的算力和時間就越多……換句話說,花的錢就會越多。】
嗯!不愧是我的智囊,我都還沒開口,就知道主動幫我做成本精算了……
不過這精細度嘛……
想想就知道,真要進行人生模擬,那世界擬真度肯定是越高,模擬結果就越準確。
他要做的可不是一款普通遊戲,而是某種程度上能夠“預測未來”的第二世界……
“嗯……如果是大到地脈山川,經典牛頓力學,小到分子原子,乃至光的波粒二象性……
100%的模擬地球呢?”孟浪問。
長達3s的停頓之後……
【主人,不說如今的基礎學科最多隻能做到80%左右的擬真度,即便可以做到100%,以我們目前擁有的算力模糊計算,這個建模時間也將超過50萬年。】
呃……
我向天再借50年都夠嗆了,哪兒給你弄50萬年……
這時零又開口了。
【當然,考慮到科技的進步和算力指數型的增長趨勢,未來這個時間或許可以縮短。
但即便是我們有能力建模擬真度如此之高的虛擬地球,也需要與之相匹配的硬件配套和信號傳輸速度。
以當前世界普遍4G+的通訊基礎條件,並不滿足開發這種大型遊戲的基礎條件。】
我又沒說是現在就要實現……
“那你就以當前的技術條件,先設計一款可以實現的,擬真度越高越好的大型遊戲模型。”
【主人,我需要提醒您的是,地球模型太過龐大,即便是我以最低標準建造這種遊戲模型,它也將佔用我們大量的存儲和服務器資源。
這或許會導致現有任務進度被大大拖慢,甚至影響到“算力超市”等市場項目的擴張速度。
請問是否確認執行該任務?】
“呃……”
的確,步子太大容易扯着蛋,目前零的主要任務還是配合白夜紀進行市場擴張來着……
“模擬地球還不行的話,就縮小範圍。
嗯……如果只針對蘇市進行建模的話呢?”
【如果只是蘇市的話,只需要動用我們的閒置算力即可。】
“好!那就放手去做!”
孟浪當即拍板。
一口喫不成胖子,先拿蘇市這個老巢當個樣板間,以後也就是擴大版圖複製黏貼的事……
“對了,關於這款遊戲的技術含量,可別一上來就給我驚世駭俗,老規矩,能做到90%的性能領先,那就先來10%的。
後面就隔三差五一個OTA,一天提高百分之一,每天進步一點點嘛!”
想了想,孟浪又提醒道。
“還有,現在白夜紀的技術開發團隊已經頗具規模,這些技術開發任務,可以儘量的分派一些給他們練練手。”
“空降技術”畢竟只是無奈下的權宜之計。
一兩次還能用“獵魔人”天縱奇纔來解釋,多了保不齊會有腦洞大的往“超時空剽竊”這方面去聯想……