【靈魂粉塵】是第五層獲得最多的基礎素材,它也是靈魂碎屑的下位素材。
收集的過程中,衆人難免想起估計在公會里罵罵咧咧地嘟囔着他們是蠢貨的薄荷。
也不知道帶着這麼多暗元素素材回去,她會不會一秒上演變臉好戲。
大家十分默契地對場地中心起到照明效果的彩虹光柱視而不見,直到舔乾淨了所有的素材,這才聚上前。
好東西,要留到最後再享用。
橘子茶現在已經十分自覺了,主動上前觸碰兩個光球。
【化身碎片:20】
【化身啓示(隨機):1】
“臥槽,橘子茶!”獄卒哥叫了起來。
這次不是單純的氣氛組捧場,而是發自內心的吶喊。
開獎勵還能開一套,太變態了。
已經知道這羣人會對自己做什麼,橘子茶索性張開雙臂。
這是被窩第一次參與虛實邊界特有的開箱結算環節,不過社恐的她表現得也不扭捏,收穫橘子茶抱抱一個。
“別分配了,你全拿。”
原味薯條搶過了以往江禾逸的分配工作,用近乎命令的語氣做出決定。
知道原味薯條是害怕他分明貢獻最大,但又謙讓着把獎勵分出去,江禾逸嘴角上揚,不再猶豫,獎勵全收。
事情還沒結束,獄卒哥已經迫不及待地擠了過來:“化身啓示,快用一下,快用一下,好急好急!”
【化身啓示】,使用後隨機獲得一個化身激活信息。
化身碎片已知獲取途徑除了靠運氣,還有便是官方即將舉辦的公會戰獎勵。
雖然是參與即有機會獲得,可只要詳細觀看了賽事獎勵便不難發現,其核心還是運氣。
參與公會戰獲得抽獎次數,玩家需要依靠抽獎的形式從遊戲獎池中撈出化身碎片。
只有高排名的公會能有更高的概率入手。
光有碎片還不行,玩家必須激活化身信息,瞭解解鎖化身的必備條件,才能最終覺醒化身能力。
遊戲社區普遍認爲,第一位覺醒化身的玩家應該在公會戰後,再過一段時間纔會出現。
可現在,又一個爭先的機會擺在了他們面前。
雖然江禾逸玩其他遊戲時運氣也不錯,經常能豹跳,但有一尊更強大的歐皇在前,他還是忍不住在開獎前抓住橘子茶的手借運??或許沒什麼用,但換你你也得試試,畢竟......
萬一呢?
“化身啓示解鎖。”
江禾逸緊盯着系統提示欄。
“【化身:暴食者】,已激活。”
微張的大嘴裏隱約可見還未吞嚥而下的紅色魚尾,破碎的鱗片粘黏在?的脣邊,【暴食者】化身的圖標異常狂野。
“進食,生命原始而古老的慾望。”
“羣星深處,某個古老的世界,流傳着暴食者的傳說。”
“一個充滿誤會的荒誕傳說,因信者衆多,成爲了真實。”
“?的蹤跡已無處尋覓,但若你仰望星空,獻上貢品,虔誠禱告,或能聆聽他殘留於星辰之間貪婪的迴響。”
嚥了口唾沫,江禾逸滑動投影光幕。
解鎖【暴食者】的前置條件有三。
其一:擁有100份化身碎片
其二:完成供奉。
供奉清單爲:
129只兔子(不限品種)
712只鹿(不限品種)
301條鱸魚。
其三:於黑暗退避,光明未至時,食用9道由供奉素材製成的不同菜餚。
完成難度遠比江禾逸想的要簡單許多,唯一的難點應該是前期該怎麼收集到如此龐大數量的商品?
“沒有說明暴食者化身的具體效果嗎?”原味薯條問。
“沒有,只有一個謎語人一樣的介紹,估計完成覺醒後才能看到。”
流程繁瑣,極難獲取,不是極富遊戲性與趣味性的玩法,就該是很有數值美了。
江禾逸目前只有30份化身碎片,距離100還有很長的一段距離,不過這不妨礙虛實邊界做出決定,只要接下來攻略中還能獲得碎片,優先分配給他。
鍾澤墨說:“你是大C,多喫點資源,喫完帶我們躺。”
橘子茶也懊惱,當初不該接受江禾逸的分配,拿了25份碎片,不然現在他就該只差一半碎片了。
被窩更是宣佈自己可以一點也不要,還能幫江禾逸當炮灰,只要有躺贏權就好了。
當大佬腿部掛件的可是很快樂的!
第五層的守護者【惡靈聚合體】並沒有自己的專屬掉落物,它的顯著特點是,經驗極多。
戰鬥結算之後,大家就發現自己那一直在龜速蠕動的經驗條開始飛漲。
原味薯條連升了兩級,來到了12級。
江禾逸依靠着惡靈聚合體以及靈體小怪的經驗同樣抵達了12級。
鍾澤墨是連升3級,7級直升10級。
獄卒哥由8級升到11級出頭。
橘子茶疑似喫了不少【歷練不止】的加成,竟然從9級來到12級,且經驗值超越了原味薯條,成爲了公會第一。
每次獲得經驗後,歷練不止都會產生判定,剛纔那一堆靈體,着實是給橘子茶喫飽了。
當然,所有人裏最興奮,最高興的莫過於四原體與被窩。
此前一直單獨行動的四原體雖然砍怪很勤奮,但所得經驗也只是堪堪讓他5級。
第一次參加集體活動,就是擊敗樓層守護者的大戰,經驗一口氣喫飽,等級直接踏入9級,差一些就能觸碰到10級的門檻了。
被窩同樣如此,今天才加入公會的她只是個4級小武者,一口氣升到8級,讓她激動得無以復加。
抱着我玩不好遊戲,你們也別想好過的心態追殺夢境主宰,幾天時間,她已經傾家蕩產。
完全捨棄遊戲體驗,只爲自己當初做好人好事不得回報還被噁心的體驗出口惡氣。
誰能想到會以一種奇妙的方式撞車撞進虛實邊界的世界泡裏,還順勢被大佬們邀請進入公會,順帶着分到一口大大的經驗包。
所謂無巧不成書,有時候緣分總是讓人覺得妙不可言。
由於又有4個人可以進行轉職專精,搜索第五層廢墟,尋找剩餘戰利品的工作就交給了四原體和被窩。
江禾逸好奇:“你爲什麼不一起去?”
原味薯條理所當然地說:“看你們怎麼選擇,然後指指點點。”
來到10級,才能算是正式進入羣星之證的世界。
轉職專精的存在讓武者、魔法師、信徒三大流派下存在着海量的分支。
【記憶片段】,這一可供玩家使用後習得技能、獲取鍛造、裁縫類生活職業經驗的道具,也必須到達10級,完成轉職專精後才能使用。
“我好了。”
鍾澤墨身上金光色的微光盪漾,旺盛的血氣浮於皮膚表面。
【無暇之壁】
武者流派中定位偏向輔助的專精職業。
職業專屬技能【無暇者的庇護】是鍾澤墨選中它的原因。
它能臨時提升玩家所有屬性,強化盾牌防禦力與賜福效果。
處於無暇者的庇護狀態下,一旦盾牌破碎,玩家可選擇消耗所有體力,進入虛弱狀態,發動二段技能獲取一面臨時的無屬性【無暇之盾】。
無暇之盾將隨着受到的傷害變化屬性。
考慮到虛實邊界長期越級攻略高難副本,且至今沒有獲得過任何【記憶片段】,無法習得那些還未點亮的專精職業技能,一個信息可知,上手可用的優秀輔助技能成爲了鍾澤墨的優選。
他將功能性、輔助能力貫徹到了極致,雖然可能遊戲體驗會差許多,但是大家能開心下本過關比什麼都重要。
獄卒哥權衡之下,決定選擇【死靈法師】。
職業專屬技能【死亡扈從】
消耗大量魔力,從白骨、靈體、腐屍三種扈從選擇生成一種,爲玩家作戰。
他同樣是考慮到了虛實邊界的現狀。
阿爾娜修女慘烈的死狀。
被製作成死靈造物的澄澈者。
一層守護者蛙首縫合怪與五層守護者惡靈聚合體的死靈屬性。
永夜教會所掌握的力量毫無疑問與暗、死靈密切相關。
學會暗與死靈相關的技能,能夠在戰鬥中搶奪部分敵人的資源,獲得主場加持。
攻略後頻繁掉落的暗與死靈素材,也預示着這裏可能會產出與死靈相關的套裝。
江禾逸倒是沒太過猶豫,他的選擇早在看到原味薯條選擇【狂戰士】後做出。
【魔武者】
這是一個十分特殊的專精職業,武者、魔法師均可選擇。
職業專屬技能【魔武雙修】是個被動技能。
它賦予了武者感受魔力流動的能力,擁有了更強的魔力感知力。
同時也賦予了武者學習魔法,使用魔法的力量。
隨時隨地變更打法,適配局勢,可以說是羣星之證專精職業中靈活度最高的一檔職業。
而靈活度越高,也意味着,上手難度,以及打造成本不低。
對於江禾逸這種喜歡“我全都要”的玩家,這實在是個解決選擇困難症的好職業。
3人完成選擇已經過去了許久,探索第五層廢墟的四原體跟被窩都已經笑呵呵地滿載而歸,分享着那些隱藏在不起眼角落的素材。
眼下,只有一個人還沒有完成選擇。
橘子茶視線時不時上上下下,左左右右地移動,小手在投影光幕上來來回回的切換,已是滿頭大汗。
“嗚哇......都想玩......都好有意思的樣子。”
橘子茶糾結地抱住頭:“我該選什麼啊?”
“幫幫我!”
比江禾逸還選擇困難症的患者出現了。