虛實邊界的表現有些不盡如人意。
觀衆期待的碾壓沒有上演,反而看到了他們應對噩夢之影狼狽的一面。
“這就是吹了這麼久的PVE第一公會嗎,這都沒有開始PVP呢,離開了裝備和等級,這麼喫力啊。
“指揮也不怎麼樣,判斷力差勁得很,根本沒意識到怪物的本體是什麼。”
反正本就槓上了,夢境主宰的人自然不會放過一切能挖苦的的機會。
更何況,看不爽虛實邊界的何止他們。
難得打一次順風團,先前隱藏起來的聲音頓時爆發了一波。
“可是,神殿攻略進度靠前的幾個公會也都喫癟了。”
有人正好切換了其他世界泡的觀賽界面,發現諸如【滑稽樹】、【桶裝水神羅】等知名公會,初次遇見噩夢之影也是滿頭大汗。
由於來勢洶洶,這些訓練有素的公會在噩夢之影變形猛攻後霎時間亂作一團,只顧得上應對虛影,忘記了不遠處遊蕩的本體。
雖然也有人一開始就意識到了本體發揮的作用,可一開始直奔本體卻又導致了虛影始終圍繞本體作戰,棘手無比。
對比多方的狀態,與實際表現,虛實邊界怎麼看都算得上優秀。
兩方人馬觀點激烈碰撞,觀賽的世界泡裏熱鬧非凡。
而意識到了噩夢之影本體行動緩慢,肉體脆弱後,虛實邊界的狩獵也開始了。
試煉規則生效下,深夜的地圖上遊蕩着不少噩夢之影。
鍾澤墨護着三個脆皮寶寶原地釋放魔法,吸引噩夢之影的注意力,外圈活動的江禾逸三人順勢繞過那無法被殺死的“噩夢”,直擊本體。
熟悉了噩夢之影的攻擊模式,學會勾引後,這些畸形的怪物比木樁好不了太多。
他們由虛化實發動的攻擊全是需要產生接觸的物理攻擊,應對起來並不困難。
唯一的變數就是投影變化出格外詭異的個體,猝不及防地給拉仇恨的鐘澤墨三人整個大活。
比方說,變成飛龍,重重地甩尾砸下。
勢大力沉的一擊險些破盾,把鍾澤墨夯進地裏。
+100
+100
+100......
遊戲開局因爲好運氣一點危險沒碰上的虛實邊界開始瘋狂搶分。
同賽場其他公會還沒回過神,墊底的虛實邊界積分坐火箭般上升,來到了第一。
虛實邊界:1883積分
氧化鈣:909積分
領頭羊瞬間易主。
噩夢之影的戰鬥慾望並不強,只要遠離,虛影即會返回本體處,不會窮追不捨。
發現了這一點的公會不在少數,在首次接戰意識到不好惹後,不少公會都選擇了戰略撤退。
根據系統提示,這只是公會戰中隨機觸發的【星運】機制,時間結束,就會恢復正常。
反正也沒特殊掉落,犯不着冒險。
不少公會的指揮正是這麼想的。
可這卻是一個進與退的問題。
現階段的【星運】不參加,接下來的是否要參加?
率先拿到積分的公會找到商人,完成了戰力的轉化,他們又該怎麼應對?
退一步,就處處落後於人。
虛實邊界卷王般的表現讓本就在領先地位的公會顧不上休息,甚至放棄了已經發現的NPC,接下的委託,四處尋找噩夢之影。
猶如鯰魚,虛實邊界以一己之力讓諸多公會不得不進入加把勁模式。
“黑子說話,黑子說話。”
“夢境主宰的人呢,怎麼不叫了?”
“唉,欺軟怕硬的公會是這樣的,逆風團永遠不打的。”
虛實邊界的割草表演引得不少玩家發出陣陣歡呼。
首戰噩夢之影的慌亂早已不復存在,已經適應了公會戰模式的虛實邊界得心應手地橫掃沿途所見的魔物。
與他們高效的砍怪效率相比,其他公會的得分速度與蠕動無異。
“別急,PVE厲害不算什麼,讓我提醒你們這些人一下好了。”
“陣亡角色所擁有的一半積分歸於擊殺者,且本人會失去剩餘全部積分。”
“有這條規則在,公會戰最終的核心仍然是PVP。”
“該打不過的人,就是打不過。”
長篇大論的不是夢境主宰的人,但話裏話外傲慢的味道還是讓人很不悅。
“先擁有積分的玩家可以尋找指引者兌換所需物品,提升戰力,PVE是能影響最終結果的。”有人進行反駁。
“哈哈哈哈,能影響的前提是他們真的能安全找到指引者,你爲什麼不打開此時的地圖看一眼呢。”
衆人紛紛從自己的觀戰光幕中打開了地圖。
地圖上的指引者並不會長期存在於一個地點,刷新一定時間後無人交易,他們便會再次刷新到其他座標。
因此在觀戰玩家的地圖上,代表着指引者的光點不時地灰暗,又瞬間於其他位置亮起。
不會動的固定交易點雖然標記給了所有的玩家,但誰又能保證附近沒有人以逸待勞,守株待兔呢?
此時,虛實邊界就陷入了空有積分,無法兌換成戰力的尷尬局面。
江禾逸的地圖上,除了遠處的固定交易點,唯一可知的便是在海灘附近遇到的鳥嘴醫生。
那裏已經被“資源衰竭”狀態籠罩,總不能走回頭路吧?
......
與原味薯條合力擊殺一個噩夢之影的本體後,兩人氣喘吁吁地相視無言。
不遠處戒備的被窩說出了他們心中的疑惑。
“這些噩夢之影是不是變強了?”
不久前還能砍瓜切菜,跨越某個時間點後,噩夢之影的本體不再是軟弱的人類軀殼。
多鱗的半龍人,擁有魔鱗,能在哭泣時釋放言靈的海妖、會在空中翻飛,無意間引導草木發動攻擊的精靈......
身體素質奇佳,耐砍的同時還擁有了反擊的力量。
噩夢之影的打法也不再是顧頭不顧腚,他們像是從與玩家的對戰中總結出了經驗,虛影留守於本體旁,憑藉着身體素質升級的本體快步靠近,再一口氣釋放而出。
不僅如此,這次江禾逸擊殺的噩夢之影,竟然能從虛幻身軀中醞釀出魔法,冷不防地給橘子茶發射一束能在空中拐彎的光流。
如果不是四原體神奇的套盾速度,橘子茶就要變成橘子熱茶了。
“土豆。”原味薯條擦了擦臉上的血漬,喘着粗氣,“越來越難解決了。”
她已經累到話都說不完整了。
虛實邊界總積分4337。
剛纔那隻噩夢之影足足給了216分。
擊殺噩夢之影給予的積分獎勵提升明顯,動態調整意味着什麼,無需多言。
他們領先第二名的【氧化鈣】公會足足2000積分,傲視全場。
持續作戰,精神緊繃,倦怠已經浮現在每個人臉上。
江禾逸趕緊讓橘子茶把揹包裏的椰子拿出來分分,條件不允許生火做飯享受增益效果,隨便喫點,不受到飢餓狀態懲罰就好。
“土豆土豆,這是你的,我給你和薯條選了個大的,辛苦了。”
橘子茶笑臉是真治癒啊,某種意義上,這也是一種輔助效果。
“記得把最大的一個留給被窩。”
“當然當然,我挑好了。”
負責警戒的緣故,被窩只能最後進食,理所當然能得到特殊的照顧。
用魔力削開椰子,喉嚨冒煙的江禾逸舉起椰子對準嘴。
寒毛直豎,魔力流動被異常之物截斷,源於魔法師的直覺讓江禾逸捨棄了將要落入口中的甘霖,抽刀向着原味薯條身後斬去。
刀風凜冽,穿梭於暗影中的箭矢發出“叮”地一聲,震飛在地。
抱着椰子的其他人本就疲憊,剛剛放鬆根本沒有防備,然而四原體再次神來之筆,爲自己釋放了土元素護盾,憑藉着元素法師的被動效果,主動橫在了衆人身前。
下一秒,遠處的黑暗中閃爍起危險的光,魔力動盪,兩道灼熱的暗紅色光流噴湧而出,好似奔騰不息的江河,拍打在橫亙於在河道中的巨石上。
江禾逸與四原體的應對給了其他人反應的時間,衆人紛紛把椰子一拋,起身迎敵。
不是魔物,這種施法方式......
“被窩,躲起來!”
江禾逸一聲大喝,震住了打算現身的被窩。
負責戒備,卻讓人偷偷摸摸地來到了附近而不自知,被窩急於彌補自己的過失。
被江禾逸這麼一吼,她方纔想起來,對於一個【潛影者】來說,不暴露,纔是她對團隊最大的貢獻。
果不其然,這一吼同樣讓暗中偷襲的那羣人頓住了,在鍾澤墨把四原體拉離魔法直射軌跡後,雙方一明一暗,對峙了起來。
沉默在持續,隱匿於暗中的敵人已經被魔力感應鎖定,但他們並沒有立刻表現出戰鬥或是逃跑的跡象。
其中一人不斷地一拋一接着個玻璃瓶,發出瓷實的悶響。
像是兩頭叢林中相逢的野獸,初次攻擊的試探完畢後,沒有得到任何有效信息的攻擊方,小心謹慎地退到安全距離。
玻璃瓶的?接聲,正是那呲着牙,發出的威嚇聲。
獄卒哥不屑地笑出了聲,他撿起掉在地上的椰子,學着對方拋接,跟上了對面的節奏。
這個動作反倒是讓對方的動作幅度逐漸變小。
獄卒哥成功把對面整不會了。