ps:積勞成疾,大病一場,快過年的來這麼一出也是夠倒黴的,家人比我自己還緊張,老婆和我吵了一嘴,書差點就“被”太監了,也是尷尬。算了,不訴苦了,身體還沒完全好,狀態不好,老婆盯得又緊,我先把之前準備補更的章節放出來,補更回頭身體好點再想辦法補,說實話,這事搞的我也很鬱悶,編輯本來要我快補,現在搞成這樣,我還不知道怎麼給編輯解釋,鬱悶啊。
上章我看語音指令,就可以對某個小隊進行指揮。雖然戰時也可臨時編隊,但提前把準備工作做好總是好一點的,省的戰時手忙腳亂。而且編隊可以細化到一個npc一個編隊,喊數字編號總比喊npc名字簡單。
編完隊,雲梟寒就帶着青壯再次出村。
這回沒有野狼堵在村外了,可以說是既有好處,又有壞處。好處是青壯們可以輕易在村外展開,而壞處是沒了村莊的木柵欄作依託,戰鬥時的風險增加了。
不過這是遲早要面對的事情,也沒什麼好抱怨的,而且雲梟寒不是學了【陷阱】技能麼,沒了木柵欄還可以用陷阱來阻敵。
雲梟寒現在可以製作兩種陷阱。
一種是陷坑,他可以自己挖,也可以命令npc幫他挖,挖出一個深約1米的陷坑,狼掉進去會被困住5秒之久,不過陷坑因爲需要挖礦,耗費的時間比較長,一名npc青壯要10分鐘才能挖出一個陷坑,不過允許最多四名npc合作挖一個坑,時間也會相應縮短,雲梟寒自己一個人挖的話則是5分鐘。
另一種則是絆索,用狼皮製作的,npc也能幫忙製作,製作時間相對較短,效果是束縛野狼一秒,其後野狼每5秒會進行一次掙脫檢定,野狼在掙脫絆索前移速會下降50%。絆索的優點是隻需要1分鐘就能做出來,而且可以提前製作,臨時放置;缺點則是需要消耗狼皮,一張狼皮只能做五個絆索,絆索的範圍也更小,不像陷坑那麼容易踩中,另外狼皮的處理也需要時間。
無論陷坑還是絆索,一旦放置後均無法回收再利用,也無法反覆利用,野狼會避開已經觸發過的陷坑,絆索也還會在觸發後損壞。
總體而言,陷坑的準備時間更長,但效果更佳;絆索則使用更加靈便,可效果相對遜色。雲梟寒需要仔細衡量其中利弊,決定什麼時候用什麼陷阱。當然,如果不怕浪費,他也可以兩個都用。