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5200文學 -> 科幻小說 -> T0遊戲公會拯救世界

465.打麻將不會帶來快樂

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問了一圈,都是些臭棋子。

唯一可靠的被窩,也是個無腦做大牌,不是你死就是我亡的自爆流玩家,不適合當隊友。

四原體提議:“你帶薯條上吧,我總感覺夕露的規則沒這麼簡單。’

有理,既然是2對2,配合的默契很重要。

薯條回憶:“我好像,羣星開始後,就沒打過麻將了。”

江禾逸大喜,一把抓住她的手:“太對了太對了,這就是我想聽到的。”

幾個月時間足夠重新獲得新手保護套餐了!

確認參賽人選,接下來就是規則了。

江禾逸略微沉吟:“那就日麻......而且是要有胡牌提示的線上麻將。”

其他類型江禾逸也會,但薯條不會,只能用她當過神仙的類型來玩了。

夕露固定麻將玩法,混沌天球儀降臨。

詞條抽選。

【有限思索】

每輪摸牌後思考時間將在3至10秒內波動。

壞!

被窩脫口而出:“這不就是爛牌大戰?”

思考牌型,轉換胡牌思路,都需要時間。

壓縮思考時間意味着,玩家腦子轉不過來,連分析場面局勢都做不到,只能悶頭做牌,一路狂奔。

江禾逸預感到了什麼:“夕露,我可以申請助戰嗎?”

“當然可以,但是,你想找誰幫忙呢?”

觀戰玩家也有些惜。

4人麻將,喊助戰出來能做什麼?

窺牌,還是暴力麻將?

掀麻將桌,照着人偶腦袋夯下去,麻將外取勝嗎?

不久之後………………

“嗯嗯嗯,我大概聽懂了,貼在薯條姐姐身邊,記錄其他3家已打出的牌,簡單,能做到。”

蟲霧化身的小書落在薯條肩頭,用力點頭。

有限思考詞條下,玩家容易大腦過載。

有霧協助,信息整理會更輕鬆些。

“還有這種NPC?"

“我湊,虛實邊界什麼掛都有是吧!”

“這下接入記牌器了。”

牌桌生成。

江禾逸跟薯條剛入座,眼前“唰”地一黑,身後虛實邊界衆人的聲音遠去。

轉瞬間,視野變化。

周圍已是標準棋牌室裝修風格,他們是房間內唯一的一桌。

環顧另外3人.......

江禾逸擦了擦眼睛。

黑不溜秋的人型輪廓端坐椅子上。

給我幹哪來了?

米花市嗎,3個嫌疑人小黑複製體。

果然規則沒那麼簡單。

進入比賽後,玩家根本無法分清誰是隊友。

如此一來,你胡牌時想打配合的基礎也就不存在了。

結合【有限思考】這個詞條,極大地壓縮了玩家的操作空間。

不妙啊。

規則明確說明,需要有一人被淘汰,比賽纔會結束。

如果穩妥起見,只做小牌,不斷磨血,過程漫長,集中力大考驗。

兔女郎夕露手握一枚白板,輕輕放置於麻將桌中央。

牌山浮現。

“只需意念就能一鍵整理麻將,符合你對線上麻將的描述。”夕露笑道,“如無異議,比賽倒計時10秒後正式開始。”

每家初始積分25000分,東一局。

江禾逸,南。

他還在思考如何破局,面前的牌已經刷新。

只一眼,他兩眼發黑。

1、9索,1、3筒子,東西北,白板、中......

什麼破爛都有,還不符合流牌的標準,太爛了。

經典開局看到就不想做牌,只想着防守的牌型。

江禾逸嘆了口氣。

“習慣了。”

第一輪思考時間是3秒,每個人出手都很快。

雖然說不上麻將好手,但他也能通過分析開局的棄牌,中期的牌河,推斷出每家在做什麼役。

這也是日麻規則中胡牌的重點??符合牌型,才能胡牌。

牌型決定了分數高低。

猜出對方胡牌點數不高,多家胡牌時,可以主動點炮,化解局勢。

前兩輪,另外3家的表現都很正常,往外?東南西北中發白,等不需要的字牌。

“按照規則,人偶也不知道誰是友軍。”

“是不是可以單純防守,等人偶做大牌互爆?”

思考着,又過了幾輪,牌河逐漸明朗。

兩家1,9牌狂甩,連喫帶碰,意圖很明顯。

斷幺九!

經典牌型,只要沒有1,9牌就能無腦胡,任何想要做大牌的人繞不過的噩夢。

剩下一家......

江禾逸看着自己爛到沒邊的牌型,甩了張寶牌7萬。

只要我不想胡牌,那我就能噁心全場3家!

等等,下家怎麼也丟了張7萬?

江禾逸瞟了一眼牌河。

下家最近3輪丟的牌分別是、4索、1筒、7筒。

""

剎那間,他意識到了。

看了眼牌,到自己回合,江禾逸果斷打出了4萬。

下一回合,則是1筒。

再下一回合,7筒。

像是對齊了顆粒度,江禾逸打一張,下家就跟一張相同數字的。

上帝視角的玩家們一片譁然。

他們沒有信息差,清楚地看到,江禾逸的下家,正是薯條!

而薯條正笑着嘀咕,“這下理解了”。

“他們怎麼做到的?”

“身份不是隱藏了嗎?”

被窩注視着兩人切出去的牌,猛地一擊掌。

兩個人想到了一塊去了。

當前規則下,如何確認同伴,避免誤傷最爲關鍵。

不能聊天打字情況下,不同遊戲都有各自的暗號。

FPS遊戲用槍打出固定的節奏。

軍事載具模擬遊戲裏,用機槍發送友好信號,開局用車長鏡伸縮吸引隊友做出回應。

薯條採用的是牌語。

“什麼牌語,我怎麼沒看懂?”橘子茶很茫然。

“你仔細看看他們兩對齊的牌。”

“4、1、7,這怎麼了?”

“別光看數字,還要看圖案。”

4索,1筒......

橘子茶恍然大悟,猛回頭,看向四原體。

四原體表情很難,無奈地攤了個手。

太抽象了!

1筒=0,○=圓

7筒的形狀類似T,T=體。

獄卒哥握拳:“你看,我就說抽象還是有些作用的。”

橘子茶擺手:“不不不,你不能跟他們兩比。”

這種暗語,肯定不能賽前商量,代入比賽,否則夕露大概率會警告。

但你在比賽中靈機一動操作出來,就又另當別論了。

鑑於有兩個亂打的人存在,兩位斷幺九人偶十分不幸地,直到摸幹牌山也沒能胡牌。

麻將第一圈,所有人維持25000分不動。

莊家順延至江禾逸。

知道下家是薯條,壓力驟然減輕。

像是黑黢黢的森林裏獨自前行的獵人,忽然得到了同伴的馳援,一前一後,警戒四周。

安全感十足。

爲了讓江禾逸安心,防止一圈結束,更換位置這種麻將規則裏十分離譜,不該存在的事件發生,薯條第一時間打出了4萬。

四原體的名字湊出來的那一刻,江禾逸就能分清敵我。

像是橋樑,讓牌桌上的兩人緊密相連。

“小情侶拿四原體當媒介,互相確認彼此的存在,聽着很浪漫,但一想到四原體還單身,就有點地獄了。”

“不好意思,我原本沒想到這層,你一說,我就想笑了。”

“難繃。”

“四原體都財富自由了還這麼低調,估計也跟墨魚哥一樣是個日子人,居然沒有女的瞄準他發動進攻?”

“嘻嘻,虛實邊界全體隱身,想找都找不到。”

“我們來假設一下好了。”

“怎麼假設?”

“四原體每天的日常是跟同居的大家玩遊戲,睡醒一起討論羣星社區動向,蒐集信息備戰夜晚。”

“空閒時間大概率會被帶着健身。”

“公會遊戲團建,陪着一起嗨。”

“偶爾出門也就是跑便利店,或者跟獄卒哥去超市大採購。”

“請問,你怎麼碰上他?”

“哦,他們去超市大採購的時間,大概率你在上班或者上課。”

農雅解說麻將時瞟了一眼聊天欄,這才發現觀衆在熱議四原體。

這幅覬覦四原體財富自由發表而出的言論,真讓人不爽啊。

彷彿四原體是池塘裏最大的一尾魚,釣魚佬們嚴陣以待,只等甩勾,狠狠把他釣成翹嘴。

“會這麼想的人,也把四原體看得太單純了吧。”農雅很不屑。

如果好看就能讓四原體動心,那她自忖還算有點實力。

可私下相處時,四原體表現得跟和尚區別不大。

看不出一星半點世俗慾望,可不是說笑的。

茶裏茶氣的傢伙想得手?

呵!

此時,麻將桌上第二圈結束。

依舊無人胡牌。

麻將人偶的智商不低,意識到有人做大牌後,紛紛防守,根本不給機會。

想胡?

卡不死你的脖子!

江禾逸手捏即將成型的清老頭(牌全部由1、9牌組成),忍不住嘆氣。

果然太蠢了。

一看牌河裏一張1、9沒有,是個人都能感覺到不對。

寧可不胡,也捏死1、9。

......

要麼就是給爛牌,要麼就是給一副好牌模子,半天,被人洞察直接卡脖子。

噁心!

麻將和卡牌遊戲一樣,根本不能帶來快樂!

連續兩盤僵局,江禾逸壓力有些上來了。

他們羣裏打麻將時曾探討過一種玄學。

即,假如你能胡一次,就能一直胡。

但如果給你機會,你不中用,就會一直逼,直到你能胡一把改運。

很玄學,但玩久了麻將的人,普遍會信一些。

“有種不妙的預感,再也看不到這樣好的牌型了。”

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